Сегодня матчи по киберспорту, подробнее о которых можно узнать на https://cyberscore.live/, — это глобальный бизнес, ежегодно приносящий сотни миллионов долларов. Это еще и:
- огромная аудитория,
- мероприятия,
- стримы,
привлекающие к экранам сотни миллионов человек.
Данные также показывают, что в 2020 году число зрителей киберспорта в Европе увеличилось более чем на 7%, до 92 миллионов человек. Около ⅓ — заядлые болельщики, которые смотрят игры чаще, чем раз в месяц. Во всем мире киберспортом увлекается более полумиллиарда человек.
Киберспорт вернулся к своим корням
Причиной отличного финансового состояния бизнеса во время пандемии коронавируса, несомненно, является специфика этого вида спорта. Офлайн-мероприятия, в том числе и турниры, были своего рода демонстрационным залом того, как выглядит онлайн-мир.
Индустрии киберспорта было намного проще, потому что он вернулся туда, откуда пришел, то есть из интернета. Офлайн-мероприятия перешли в онлайн, и трансляции этих мероприятий продолжились без сбоев. В то же время было много проблем, потому что игроки принимали участие в турнирах из дома и поэтому не появлялись в телестудиях. Однако благодаря возможностям Интернета это не стало организационным или культурным потрясением, как для других видов спорта.
Кто и как зарабатывает на киберспорте
В начале стоит упомянуть игроков. Основным источником прибыли являются доходы от их частных стримов, которые они проводят на различных платформах, например, на Twitch. Каждая из этих платформ зависит от эксклюзивности, следовательно, вознаграждение является соответствующим, но также сильно зависит от популярности данного игрока. Также стоит выделить:
- контракты с группами, в которых они играют на основе фиксированной месячной зарплаты;
- бонусы в зависимости от занимаемого места в турнирах;
- дополнительно индивидуальные рекламные контракты.
Сколько может заработать профессиональный игрок? Это зависит от многих факторов. Данные Esportsearnings.com показывают, что крупнейшие звезды каждый год могут рассчитывать на более чем 500 000 долларов только за турниры. Однако следует помнить, что суммы возможных рекламных контрактов могут значительно увеличить эти суммы.
Профессионализм — залог победы
Конечно, киберспорта не было бы без профессиональных команд и организаций. Когда дело доходит до команд, спонсоры — это основной доход. Рекламные выплаты являются частью спонсорских соглашений, и у каждой команды есть свое представление об этом бизнесе. Некоторые в значительной степени полагаются на:
- онлайн-индустрию,
- потоковое вещание,
- деятельность в социальных сетях.
В свою очередь, другие команды сосредотачиваются на продвижении спонсоров во время турниров. Конечно, есть также призы, которые команды выигрывают в турнирах и других мероприятиях, таких как агентские и творческие услуги.
Что касается организаторов киберспорта, то основную выручку получают, конечно же, спонсоры, клиенты и партнеры, покупающие соответствующие рекламные пакеты. Все более прибыльной отраслью для организаторов становится продажа прав на трансляцию игр.