logo

Апокалипсис? Теперь с грибами! Павел Матяж – о сериале «Одни из нас»

Павел Матяж для 66.RU

На HBO появилась первая серия новейшего постапокалиптического телешоу по мотивам культовой игры The Last of Us. Оставшиеся будут выходить на HBO Max по понедельникам в течение восьми недель. Локализацию и трансляцию сериала для российских пользователей контролируют пираты.

Компьютерные журналы нулевых и первой половины десятых, блогеры, ютуб- и телеграм-каналы второй половины десятых и двадцатых убеждали читателей, что современные видеоигры — это не только развлечение для грубой толпы, но и искусство. Так же как кино, они способны вбирать в себя другие виды творческой деятельности, такие как рисование, музыка и литература, поскольку для создания игры нужны и художник, и композитор, и писатель, но значительно превосходят кинематограф в интерактивности.

https://youtu.be/mPzEGd9fc5g

Театральным драматургам, создателям романов или киносценариев приходится идти на массу ухищрений, чтобы потребитель «подключился» к их персонажу и его истории, проникся к нему, заинтересовался и продолжил чтение или просмотр. Геймдизайнерам намного проще вовлечь потребителя в свой нарратив, поскольку, играя за протагониста, управляя его действиями, пользователь может влиять (до определенного момента) на историю, буквально проживать ее вместе с персонажем, получая при этом ни с чем не сравнимый, уникальный, почти физиологический опыт. Это далеко не то же самое, что перелистывать страницы книги или сидеть в темном зале и следить за игрой теней на стене.

gayawana.org
Скриншот из Minecraft

Конечно, это не всех игр касается. Никто не сравнивает «Майнкрафт» с «Анной Карениной», а «Криминальное чтиво» с тетрисом. Но некоторые избранные шутеры от третьего лица, action-adventure с открытым миром или ролевые игры в какой-то степени заменили для своих поклонников кино и книги. Фанаты фэнтези удовлетворяют свой литературный голод, играя в Skyrim или The Witcher, любители криминальных боевиков проживают любимые фильмы внутри GTA, для поклонников старых вестернов есть Red Dead Redemption.

vg247.com
Скриншот из Red Dead Redemption 2

Одной из таких игр, с большой претензией на новый вид искусства, стала The Last of Us – action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment в 2013 году. The Last of Us заслужила высочайшие оценки критиков за сверхдраматическое повествование и развитие персонажей, а также за визуальный и звуковой дизайн и получила множество наград. Кроме того, стала весьма успешной коммерчески — в первую неделю продажи составили более 1,3 миллиона копий, а к апрелю 2018 года совокупные продажи всех изданий игры превысили 17 миллионов экземпляров. Сегодня The Last of Us имеет реально культовый статус, а ее создатели и идеологи Брюс Стрели и Нил Дракманн провозглашены гениями и суперзвездами, Ленноном и Маккартни от гейм-индустрии.

wallpapercave.com
Скриншот из The Last of Us 2

Как экранизировать такой шедевр, а главное, зачем, ведь в виде фильма или сериала The Last of Us уже не будет иметь интерактивной связи со зрителем, а превратится в тени на стене. Разве это не шаг назад? Не говоря уже о том, как это рискованно, ведь удачные экранизации компьютерных игр можно пересчитать на пальцах одной руки, причем большинство из них визуализировано в виде анимационных фильмов. Как бы ни были хороши «Аркейн», «Киберпанк: Бегущие по краю» и «Кастлвания» от Netflix – это всего лишь мультики и основная их аудитория – подростки, при всем уважении.

Чтобы снять часть этих возражений, боссы HBO выбрали формат сериала с живыми актерами, без всякой анимации, и пригласили на должность шоураннера одного из звездных демиургов оригинальной игры Нила Дракманна. А в компанию к нему позвали еще и Крейга Мейзина, который не так давно заработал для себя и компании HBO парочку «Эмми» за «Чернобыль».

Чернобыльская ДНК чувствуется в The Last of Us с самого начала. Мейзин не сразу бросает зрителя в пучину грибного апокалипсиса, а обстоятельно рассказывает зрителям о его причинах, масштабе и возможных перспективах для человечества. Подводит под свою историю несколько более осязаемый фундамент, чем тот, что был в игре. Сериал предлагает расширенную версию знакомых событий, хотя некоторые эпизоды и могут показаться преданным фанатам буквально покадрово переснятыми катсценами. Тем же, кто никогда не играл в The Last of Us и не планирует, Мейзин подбрасывает ключи в виде цитат из знаменитых апокалиптических произведений.

Открывающую сцену, к примеру, он берет из «Хранителей». В похожим образом обставленной студии некоего ток-шоу снятые с идентичного ракурса ученые вводят зрителей в курс дела. Только в том месте, где у Снайдера рассказывали про советскую агрессию в Афганистане и показывали Часы Судного дня, в The Last of Us говорят про грибы.

Эта идея пришла в голову Стрели и Дракманну во время просмотра передачи National Geographic про муравья-зомби, сознанием которого завладел гриб кордицепс. Все дальнейшие события игры и телешоу основаны на фантастическом допущении о том, что было бы, если бы этот гриб избрал своим носителем кого-нибудь покрупнее. Человека, например. Рельные кордицепсы погибают при температуре выше 34 градусов по Цельсию. Но что будет, если в результате глобального потепления климата они не вымрут, а адаптируются к жаре?

На этот вопрос в первой серии должны были отвечать кабардино-балкарский режиссер Кантемир Балагов и московская операторка Ксения Середа, с которой они работали над «Дылдой». В 2021 году Балагов даже писал в своем твиттере, что уже все снял, но в 2022-м неожиданно покинул команду НBO из-за неких «творческих разногласий» с шоураннерами. А вот Середа осталась в проекте. Именно ее мы должны благодарить теперь за эпические сцены крушения цивилизации, снятые изнутри едущей на полной скорости машины, в точности как у Эммануэля Любецки в «Дитя человеческом».

Так же как куароновское «Дитя», «Дорога», Sweet Tooth или «Книга Илая», The Last of Us – постапокалиптическое роад-муви о том, как сильный и крутой бывший военный/коп/преступник ведет через радиоактивные/зараженные/выжженные пустоши маленькое слабое существо/женщину/ребенка. По ходу действия они попадают в разнообразные экшен-передряги с зомби/бандитами/людоедами, и в результате у них образуется сильная эмоциональная связь/любовь/дружба. Короче говоря, оригинальный сюжет в новейшем телешоу HBO не блещет оригинальностью.

Ну и вообще с «Книгой Илая», Sweet Tooth, «Дорогой» и «Дитя человеческим» The Last of Us лучше не сравнивать. «Дитя» не в пример реалистичнее, в «Книге Илая» намного круче выглядит, например, цветокоррекция, в сериале про мальчика с оленьими рогами поинтереснее придуманы персонажи, а «Дорога» просто в сто раз драматичнее. The Last of Us, по крайней мере на уровне первой серии, выглядит слабее по всем этим пунктам.

В защиту оригинальной игры можно сказать, что почти все вышеперечисленные фильмы появились на несколько лет раньше нее и наверняка являлись референсами для геймдизайнеров. А выпускающие на малые экраны в 2023 году еще один постапокалиптический зомбо-клон Дракманн и Мейзин просто заложники обстоятельств – из песни слов не выкинешь. В истории кино было слишком много экранизаций компьютерных игр, преданных анафеме фанатами именно за недостаточно буквальное следование канону. Так что по крайней мере первая серия сериала движется за игрой след в след.

И что бы вы думали? Фанаты, эти непримиримые, суровые судьи, которых невозможно подкупить или разжалобить, впервые за миллион лет счастливы. У The Last of Us запредельные рейтинги на Rotten tomatoes и Metacritic. 99%. Это больше чем у «Форреста Гампа», «Крестного отца» и «Побега из Шоушенка». Дикий восторг! Все американские кинокритики слились в экстазе, расхваливая аутентичные декорации, музыку, актеров Педро Паскаля (Оберин Мартелл, Дин Джарин, Хавьер Пенья и много кто еще) и Беллу Рамзи (повзрослевшая Лианна Мормонт).

В России все менее радужно. Кому-то не нравится Белла, кому-то афроамериканцы, кому-то вездесущие представители ЛГБТ 1 . Но в одном зрители по обе стороны Атлантики единодушны. Все просто обожают грибных зомби. В игре опасные для мозга споры летали в воздухе, и было не очень понятно, по какому принципу они выбирают своих жертв. Почему этот чувак заразился, а тот нет? А для фильма Дракманн и Мейзин разработали другой механизм распространения кордицепса, четкий, понятный, без сложных трактовок и иносказаний. Это очень понравилось фанатам.

Их нетрудно понять. К 2023 году все подустали от ожидания апокалипсиса. Реального или воображаемого. Но между превращением в радиоактивный пепел и обращением в грибного зомби есть существенная разница. Пепел он и есть пепел. А зараженные кордицепсом могут жить практически вечно, пока это необходимо паразитирующему носителю. Да и в целом для планеты грибной апокалипсис куда экологичнее.

Удачного просмотра. 


1Внесены в список экстремистов и террористов Росфинмониторинга