В кино выходит очередная экранизация видеоигры — Uncharted. Стоит тратить время?
…и умер великий Владыка Степей, и написали на могильной плите его: «Страшная кара падёт на того, кто потревожит сон Владыки».
Но не послушались студенты из VI Всесоюзной археологической экспедиции, и вскрыли по пьяни усыпальницу Владыки Степей — и страшная кара пала тогда на Землю: несмываемое проклятие легло на все экранизации видеоигр — падучая болезнь настигала каждую попытку переноса на большой экран виртуальных миров, будь то сага о водопроводчике усатом, или диаволах из преисподней Марса…
Ничем другим объяснить феномен «Очередная экранизация видеоигры с треском провалилась, создатели в слезах позора вылетели вон из профессии» я не могу. Потому что каждый раз, когда выходит широкоэкранная адаптация известной серии, — это какой-то понос, стыд, боль и впустую потраченное время.

Кстати, фильм был в «производственном аду» так долго, что Уолберг, который изначально претендовал на главную роль, постарел и встал на позицию наставника
При этом те самые две трети фильма с остротами и химией между персонажами почти не сопровождаются экшеном. У фанатов оригинальной игры начнёт полыхать уже здесь, потому что формат «action adventure» — это сначала всё-таки «action», а потом уже приключения, болтовня и шутейки.
Экшена же в киношный «Анчартед» не завозят очень долго, зато когда завозят — то под него отдаётся последняя треть фильма, и она… Скажем так, очень нелепая, но изобретательная и зрелищная. Создатели кладут большой золотой крест на реализм и правдоподобие, угорая так, как давно не угорают даже в кинокомиксах.
За этот угар я готов простить и неубедительного Тома Холланда (который опять играет пубертатного мальчика, а не будущего вора-пройдоху), и даже слитого в унитаз антагониста (очень номинальный Антонио Бандерас), и вяловатое комедийное начало.

Но мне легко прощать: у меня Xbox, а не Playstation. C Uncharted я знаком, но слегка, поверхностно и не очень. Для меня творящееся на экране — очень милый приключенческий боевик «под пивко» с забавными героями и коллизиями.
У фанатов, боюсь, будет полыхать. Там и экшен — не экшен, и стрелять-то Дрейк начинает только в финальных кадрах, да и Салли какой-то не такой — без усов…
В общем, поводов для критики со стороны фанатов наберётся немало. Но за пределами этих условностей перед нами — интересный и оригинальный аттракцион, на который вообще не жалко потратить пару сотен рублей и вечер личного времени.

За предпоказ благодарим «Пассаж Синема»