logo

Бывшие противники объединились ради победы в танковых сражениях. ВИДЕО

Константин Мельницкий; 66.RU

Отборочные матчи Уральского танкового турнира закончились матчами в Екатеринбурге. После нескольких часов баталий победа досталась команде с «неистовым» названием Rampage.

Утро выходного понедельника обещало быть жарким для нескольких десятков человек, собравшихся в полутемном помещении игрового клуба «Теккен-Арена». Здесь проходил заключительный тур отборочных матчей Уральского танкового турнира — за звание лучших сражались команды Екатеринбурга.

До этого подобные матчи прошли еще в пяти городах региона:  Магнитогорске, Тюмени, Перми, Нижнем Тагиле, Челябинске. К слову, в последних двух городах сражения получились наиболее масштабными: в каждом из них за звание лучших бились по семь команд.

В Екатеринбурге о своем желании сразиться за звезду героев заявили пять экипажей. Последний — буквально накануне старта. «До последнего не были уверены, что получится собраться в этот день всем вместе. Но рискнули и все-таки подали заявку», — рассказали ребята из команды URFO_Ekb.

Константин Мельницкий; 66.RU
Константин Мельницкий; 66.RU
За танковыми сражениями наблюдали не только взрослые игроки и их близкие, но и подрастающее поколение. По словам опытных игроков, дети начинают активно играть в «Танки» лет с 12. В экипажи Уральского турнира можно было набирать подростков с 16 лет. Правда, в екатеринбургском этапе были в основном зрелые игроки.

Константин Акубеков, судья Уральского танкового турнира, представитель екатеринбургского отделения Федерации компьютерного спорта России:

— Наш турнир проходит в интересном формате — 5/50, то есть в каждой команде по пять игроков, в общей сложности у них может быть 50 танков. Это отличается от традиционных форматов WoT: обычно в турнирах или три, или семь игроков. Пять участников — в командах по другим видам киберспорта, например, в Dota. 

Ростелеком для 66.ru
Ростелеком для 66.ru
Площадка, на которой прошли танковые сражения в Екатеринбурге, заточена под экипажи из пяти человек: команды находятся в одном помещении и даже могут видеть друг друга, но игроки предпочитают смотреть в собственные мониторы.

Как выяснилось опытным путем, танковый турнир — мероприятие не быстрое. Первые жеребьевки прошли около 10:00, а награду героям вручали уже в пятом часу. «Сам бой занимает не очень много времени. Нам на победу в одном из раундов понадобилось меньше десяти минут», — рассказывает один из «танкистов». 

Константин Мельницкий; 66.RU; 66.RU
Константин Мельницкий; 66.RU; 66.RU
Подготовка к бою занимает больше времени, чем само сражение. Как правило, игроки используют свои мышки, некоторые играют только на своей клавиатуре, у кого-то есть свои, уникальные настройки в игре. «Это мало чем отличается от, скажем, матча в ММА: там тоже сам раунд может длиться две минуты, а вот настраиваться, прокачивать публику бойцы могут минут по пятнадцать», — замечает Константин Акубеков.

Перед каждым раундом проводится жеребьевка: команды определяют, кто будет атаковать, а кто защищать плацдарм (банально, с помощью монетки), а заодно выбирают карту, на которой пройдет сражение.

Константин Мельницкий; 66.RU; 66.RU
Константин Мельницкий; 66.RU; 66.RU
Локации, в которых сражались команды, практически не повторялись. Первый бой проходил в рудниках, следующий — в затерянном городе. Степь стала еще одним плацдармом. Последний бой также развернулся в степи.

Кстати, организатор турнира — компания «Ростелеком» — выставил и свою команду: «Урал — Екатеринбург». Однако долго этот экипаж не продержался: в первом же раунде они всухую проиграли команде «Уральские пельмени».

Константин Мельницкий; 66.RU; 66.RU
Константин Мельницкий; 66.RU; 66.RU
Все матчи Уральского турнира проходят по системе Double Elimination: участник выбывает из турнира не сразу, а после двух поражений. Как отмечают игроки, такая схема дает возможность выйти в победители даже той команде, которая провалила первый матч: она просто уходит в нижнюю сетку и продолжает вести борьбу, обсудив промахи и предложив новую тактику. Каждый матч играется до двух побед.

Наблюдателям, не посвященным во все тонкости игры, со стороны сложно понять, у кого преимущество. При этом бои никто не комментирует. «Это сделано специально, — отмечают организаторы. — Комментатор видит все поле, позиции машин той и другой команды. Игроки, вместо того чтобы следить за ходом сражения, могут начать прислушиваться и таким образом получить подсказку».

— Засейвся сейчас, не лезь, а то засветишься , — отдает приказы капитан своим игрокам.

— Давай поагри его, у него все равно на тебя не хватит урона,  — слышится другой приказ.

— Подсунься под него, пусть пробьет, зато дальше пройти не сможет, базу задефим ...

—   Рашим, рашим, рашим!   — некоторые слова понятны только игрокам тех команд, которые пока ждут своей очереди.

Ростелеком для 66.ru
Ростелеком для 66.ru
Зрители наблюдают ход сражения на мониторах, которые расположены под каждым игровым местом. На экране — ровно то же, что видит в данный момент сам игрок. Так что полной картины у наблюдающих за сражением нет.

Пока мы вникаем в терминологию и потихонечку начинаем понимать, что же происходит на экранах, команды выбывают сначала в нижнюю сетку, а затем и из нее.

Первым турнир покидает «Урал — Екатеринбург»: экипаж не выиграл ни одного сражения. Следующим выбывает Damage Dealer: несмотря на название (с английского это можно перевести как «продавец повреждений»), команда большого урона соперникам не нанесла. Игроки из URFO_Ekb после ожесточенных схваток проигрывают в полуфинале команде Rampage.

Ростелеком для 66.ru
Ростелеком для 66.ru
В финальной битве сошлись «Уральские пельмени» и Rampage (на фото) — перед этим команды уже встречались в полуфинале. И предыдущий бой Rampage проиграли со счетом 1:2, попав в нижнюю сетку. В финале Rampage одержал две победы подряд.

Даниил Удавицын, игрок команды Rampage:

— В таком составе наша команда играла первый раз. Хотя раньше мы уже встречались друг с другом — как противники. Выступали от разных команд на чемпионате России. Специально к этому турниру не тренировались — мы уже давно знаем друг друга, знаем, кто как играет. Вообще именно эта мотивация — захотелось собраться и вместе хорошо провести время — двигала нами, когда мы регистрировали команду на Уральский танковый турнир.

Как пояснил Даниил, одно из преимуществ Rampage перед другими командами — все ребята уже участвовали в лан-турнирах (офлайновые бои по единой локальной сети, — прим. ред.). «Когда ты играешь дома, у себя за компьютером, это совершенно другое. Опыт лан-турниров очень влияет. Другие команды волновались, хоть и готовились. Мы оказались просто более опытными», — отмечает Даниил.

Ростелеком для 66.ru
Ростелеком для 66.ru
Теперь команды, победившие в своих городах, будут сражаться друг с другом. 17 декабря в «Теккен-Арене» состоится финальный бой. Игроки турнира уже предполагают, кто в нем может участвовать. «В Челябинске сильная команда. Думаю, именно с ней мы встретимся в финале», — считают игроки Rampage.

Видео боeв из других городов можно посмотреть на специальной странице, посвященной Уральскому танковому турниру, за всеми новостями можно следить в группе турнира «ВКонтакте». А полное видео екатеринбургского этапа можно увидеть прямо сейчас.

Кто получит главный приз — 100 тысяч золотых монет и тест-драйв настоящего танка — узнаем через месяц. Пока же участникам остается тренироваться: специально для этого организаторы турнира — всероссийский провайдер «Ростелеком» совместно с разработчиком WoT — компанией Wargaming создали тариф «Игровой», с низким пингом и высокой скоростью передачи данных.

 

Ростелеком для 66.ru
Ростелеком для 66.ru
Еще одно преимущество тарифа – специальные возможности для игроков. Так, например, для любителей World of Tanks предоставляются премиум-аккаунты на весь срок пользования тарифом, эксклюзивный танк VIII уровня с полностью обученным экипажем, а также места в ангарах.