ИИ научился создавать видеоигры уровня Call of Duty по одному промту
Компания Anthropic представила Claude Fable 5.2 — модель, которая умеет справляться даже с разработкой игр. Например, она создала 3D-шутер в духе Call of Duty: нейросеть придумала графику, звуки и механику. На это ушло восемь часов. Разработчик оценил стоимость работы примерно в 550 долларов.
В другом эксперименте Fable попросили одним промптом закончить игру для племянника, которую раньше собрали по детским рисункам с помощью других нейросетей. За ночь модель переписала большую часть кода, добавила около 175 изображений, 140 звуков, сюжетные заставки и концовку. В итоге получился боевик на четырех игроков с 18 персонажами и 12 уровнями.

Еще Fable за три промпта собрала гоночную игру Turbo Tails с мультиплеером, а также создала интерактивную Землю, где можно летать над планетой, разрушать объекты и менять погоду.
- Нейросети все чаще используют при разработке видеоигр. Например, ранее 66.RU рассказывал о платформе EdenSpark, с помощью которой можно создавать игровые проекты по текстовым запросам. Пользователям достаточно описать свою задумку, а ИИ помогает с ее реализацией.