Rockstar Games показала первый полноценный геймплей GTA VI. Главные детали ролика
Система морали
Одно из главных новшеств — реакция игры на поступки игрока. В сцене, где главный герой Джейсон гладит собаку, на экране появляется значок ангела: судя по всему, это визуальный индикатор новой системы морали, которая будет отмечать «хорошие» и «плохие» действия персонажа на протяжении игры. Это заметное отступление от прежних частей серии, где выбор редко получал прямую визуальную оценку.

Переключение между героями
Разработчики впервые детально показали, как работает смена управления между Джейсоном и еще одной главной героиней Люсией. В одном эпизоде Люсия спускается с крыши здания на парашюте, и буквально через пару секунд управление переходит к Джейсону, который в этот момент находится в квартире неподалеку. Переключение происходит почти мгновенно, без загрузок и заметных пауз. Это позволяет вести две параллельные сюжетные линии в рамках одной операции.
Взаимоотношения героев зависят от игрока: он может укрепить их, отправив персонажей на совместную прогулку, или испортить, если уделять недостаточно внимания совместному времяпрепровождению.


Боевая система и рукопашный бой
Перестрелки стали заметно динамичнее прежних частей: в одной из сцен Джейсон замедляет время, чтобы сделать несколько точных выстрелов подряд — механика, похожая на «мертвый глаз» из RDR2, но адаптированная под городской бой.

Отдельно показали рукопашный бой без оружия: во время нападения на вечеринке Люсия остается без пистолета, подвергается попытке удушения, но отбивается, побеждает противника и забирает его оружие. Это первая демонстрация полноценной механики безоружного боя в серии.
Активности открытого мира
Ролик прошелся по внушительному списку доступных занятий:
- катание на скутерах по улицам города;
- подводное плавание;
- передвижение на болотных лодках;
- уличные гонки на автомобилях;
- ограбления закусочных и небольших магазинов;
- посещение стрип-клуба и стрельба по мишеням в тире;
- встреча с персонажем-стримером, который в реальном времени ведет прямой эфир внутри игрового мира.



Отдельная сцена посвящена ограблению с полицейской погоней: Джейсон отстреливается от патрульных машин и вертолетов, пока Люсия за рулем уходит от преследования — классическая для серии механика, но с явно возросшей плотностью полицейского ИИ.


Что еще мы узнали
- На прохождение основной сюжетной линии уйдет около 80 часов.
- В игре более 600 тыс. анимаций.
- Разработчики решили не обыгрывать актуальную политическую повестку напрямую. Вместо этого сценаристы уделили внимание более универсальным темам — социальным сетям, жадности и глупости.
- Вождение станет сложнее из-за более комплексной физики и плотного дорожного трафика.
Релиз игры состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series.
Незадолго до официального показа в сети появились предполагаемые записи геймплея и изображения карты игры. Их публикует анонимный хакер или группа под именем CyberLeek. Точный возраст утекшей сборки неизвестен, Rockstar не подтверждала подлинность каждого материала.
CyberLeek называет утечки протестом против цифровых предзаказов и отказа Rockstar от полноценного дискового издания GTA VI: коробочная версия будет содержать только код для скачивания игры. Спор разгорелся на фоне решения Sony с января 2028 года прекратить выпуск новых игр для PlayStation на дисках.
- Версию для ПК студия пока не объявила, но Rockstar обычно выпускает PC-версии позже консольного релиза. GTA VI переведут на 13 языков, включая русский, озвучка останется только на английском.
- На разработку GTA VI Rockstar потратила более 2 млрд долларов — это рекордный бюджет для игровой индустрии. Для сравнения, строительство 828-метрового небоскреба Бурдж-Халифа в Дубае стоило около 1,5 млрд долларов.