Представители правительства, АНО и компаний (VK, Innova) обсуждают создание нового федерального проекта «Игровая индустрия будущего». Предполагается создание новой структуры «Росгейм», которая займется «восстановлением и стабилизацией отрасли, разработкой и изданием игр» и обеспечением поддержкой наиболее перспективных проектов, пишет «Коммерсантъ». Совещание по мерам поддержки российской видеоигровой индустрии прошло 15 декабря в аппарате замглавы Минцифры Максима Паршина.
Всего для «Росгейма» выделили три сценария:
В аппарате зампреда правительства Дмитрия Чернышенко сообщили, что Минцифры поручили «проработать эти вопросы до 20 февраля». В министерстве подтвердили, что «возможно как выделение поддержки игровой индустрии в отдельный федеральный проект, так и включение направления в существующие проекты и иные форматы». Источники финансирования прорабатываются, с наибольшей вероятностью будут предложены внебюджетные механизмы.
АНО «Агентство развития компьютерного спорта и иных видов спорта» (АРКИВС) подготовила цели реализации мер. Следует, что к 2030 году российские студии выпустят 25 AAA-игр (высококачественные проекты с бюджетом от 6,5 млрд рублей на каждый) и 40 AA-игр (проекты с бюджетом до 1,6 млрд рублей). Кроме этого, отечественные предприятия должны выпустить через семь лет две новые игровые консоли (лидеры рынка сейчас PlayStation от японской Sony и Xbox от американской Microsoft). Число сотрудников, занятых в индустрии, составит 40 тыс. человек. В этом же документе сказано, что через семь лет в России должно появиться пять «геймдев-городов».
Несмотря на то, что до сих пор нет понимания, откуда взять на все перечисленное деньги, планы амбициозные — «учредить русский Electronic Arts», один из крупнейших мировых издателей видеоигр, заявил источник «Коммерсанта», знакомый с деталями совещания.