Джек Блэк и Джейсон Момоа в погоне за кубической сферой. Павел Матяж — о фильме «Майнкрафт в кино»
Для начала небольшой ликбез для аудитории 50+, разгоряченной ожиданием 9 мая. Созвучный названию фильма и игры запрещенный в России «Майнкампф» Адольфа Гитлера тут вообще ни при чем. Это даже не немецкий. Mine — в смысле «шахта», craft — в смысле «ремесло». Суть этого проекта самая что ни на есть миролюбивая, антифашистская и пацифистская.
«Майнкрафт» был придуман шведским программистом Маркусом Перссоном в 2009 году и отличался от большинства компьютерных игр полным отсутствием базового конфликта, да и вообще какого-либо сюжета, предлагая пользователям открытый мир с обширнейшими возможностями для творчества. Из простых блоков-кубиков игроки могли создавать («крафтить») все что угодно, как будто в виртуальном конструкторе Lego.

Кадр из фильма «Наполеон Динамит», режиссер Джаред Хесс, 2004 год, США
В компании с несколькими сценаристами Джаред написал и смог согласовать с правообладателями текст истории, щедро сдобренный элементами из его предыдущих фильмов: маленьким городком в штате Айдахо, провинциальной школой, рестлингом, командой комических неудачников, Джеком Блэком и Дженнифер Кулидж.

Кадр из фильма «Варкрафт», режиссер Дункан Джонс, 2016 год, США
А комические неудачники встают на защиту Земли и выясняют в процессе, что не такие уж они и неудачники. Они растут над собой, учатся работать в команде, обзаводятся друзьями и дают своим маленьким зрителям множество ценных уроков, главным из которых, вероятно, можно назвать ценность творчества. Искусство тут буквально спасает мир.

Кадр из фильма «Американский пирог», режиссер Пол Вайц, 1999 год, США
В целом понятно, что ее крохотная роль в фильме — маленький сюрприз для бабушек и дедушек, которые поведут своих лялек на «Майнкрафт в кино» в ближайший уик-энд. Однако на контрасте с орущей и мерцающей пикселями компьютерной какофонией только Дженнифер Кулидж оказывается похожа здесь на живого человека. Ее героиня не рубит алмазным мечом кубических свиней, а просто живет обычной жизнью и уже этим вызывает максимальное сочувствие. А ее короткое участие как глоток свежего воздуха. Единственное напоминание о том, что это кино сделано людьми и для других людей.

Впрочем, лялечек бездушные манипуляции корпоративных хищников совершенно не смущают, а совсем наоборот. Несмотря на довольно сдержанную критику (у Майнкрафта 48% на Rotten tomatoes), в американских кинотеатрах сейчас происходит форменная истерия. Майнкрафт заработал 300 миллионов долларов уже за первый уик-энд и даже имеет некоторые шансы обойти Братьев Марио в рейтинге самых прибыльных экранизаций компьютерных игрушек.
Удачного просмотра.